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海龟绘图

海龟绘图是代码编程入门的最佳选择,可以在这里找到学好Python的信心。

关卡

导入模块 关卡1-4

1: 导入模块——导入方式一 0

2: 导入模块——导入方式二 0

3: 导入模块——导入方式三 0

4: 导入模块——导入方式四 0

位置与方向 关卡1-13

1: 位置与方向——获取海龟当前位置 0

2: 位置与方向——获取海龟当前方向 0

3: 位置与方向——移动到绝对位置 0

4: 位置与方向——转动到绝对方向 0

5: 位置与方向——移动到相对位置 0

6: 位置与方向——转动到相对方向 0

7: 位置与方向——恢复到初始位置和方向 0

8: 位置与方向——绘制正方形(绝对方法) 0

9: 位置与方向——绘制正方形(相对方法) 0

10: 位置与方向——绘制正三角形 0

11: 位置与方向——绘制正五边形 0

12: 位置与方向——绘制正五角星 0

13: 位置与方向——绘制三个正三角形 0

画笔控制 关卡1-14

1: 画笔控制——为什么需要画笔控制 0

2: 画笔控制——抬笔和落笔 0

3: 画笔控制——获取画笔状态 0

4: 画笔控制——设置画笔尺寸 0

5: 画笔控制——获取画笔尺寸 0

6: 画笔控制——设置画笔颜色 0

7: 画笔控制——获取画笔颜色 0

8: 画笔控制——设置画笔速度 0

9: 画笔控制——获取画笔速度 0

10: 画笔控制——绘制两个正方形 0

11: 画笔控制——写吉字 0

12: 画笔控制——绘制简易坐标轴 0

13: 画笔控制——绘制共边几何图形 0

14: 画笔控制——绘制旋转几何图形 0

圆形绘制 关卡1-11

1: 圆形绘制——绘制圆形 0

2: 圆形绘制——指定起始方向绘制圆形 0

3: 圆形绘制——指定圆心和半径绘制圆形 0

4: 圆形绘制——指定圆心,绘制通过某点的圆形 0

5: 圆形绘制——已知起始位置、起始方向和半径,求圆的圆心 0

6: 圆形绘制——绘制圆弧之一 0

7: 圆形绘制——绘制圆弧之二 0

8: 圆形绘制——绘制半圆 0

9: 圆形绘制——绘制圆以及内接正三角形 0

10: 圆形绘制——指定方向绘制圆以及内接正三角形 0

11: 圆形绘制——标注圆心位置 0

颜色填充 关卡1-7

1: 颜色填充——为什么需要颜色填充 0

2: 颜色填充——设置填充颜色 0

3: 颜色填充——获取填充颜色 0

4: 颜色填充——设置画笔颜色和填充颜色 0

5: 颜色填充——非闭合图形填充 0

6: 颜色填充——填充部分重合 0

7: 颜色填充——绘制红色爱心 0

外观形状 关卡1-7

1: 外观形状——设置海龟形状 0

2: 外观形状——获取海龟形状 0

3: 外观形状——显示和隐藏海龟 0

4: 外观形状——查询海龟可见状态 0

5: 外观形状——海龟图章之一 0

6: 外观形状——海龟图章之二 0

7: 外观形状——海龟队形 0

编程语法 关卡1-20

1: 编程语法——输出数据之打印调试信息 0

2: 编程语法——变量定义之修改正方形边长 0

3: 编程语法——变量定义之绘制正五边形 0

4: 编程语法——输入数据之指定画笔颜色 0

5: 编程语法——输入数据之指定画笔尺寸 0

6: 编程语法——操作符之绘制三角形中线 0

7: 编程语法——数值类型之绘制指定圆心和半径的圆 0

8: 编程语法——字符串类型之绘制正多边形 0

9: 编程语法——循环结构之优化正五边形绘制 0

10: 编程语法——循环结构之绘制共边正多边形 0

11: 编程语法——循环结构之绘制海龟阵型 0

12: 编程语法——循环结构之绘制围棋棋盘 0

13: 编程语法——分支结构之绘制椭圆 0

14: 编程语法——分支结构之内圆外方 0

15: 编程语法——分支结构之绘制表盘 0

16: 编程语法——列表类型之绘制彩色海龟阵型 0

17: 编程语法——列表类型之绘制奥运五环 0

18: 编程语法——函数调用之奥运五环补色 0

19: 编程语法——函数调用之绘制七彩星星 0

20: 编程语法——函数调用之绘制太极图 0

文字显示 关卡1-5

1: 文字显示——显示英文文本 0

2: 文字显示——显示中文文本 0

3: 文字显示——列显海龟形状 0

4: 文字显示——绘制坐标系 0

5: 文字显示——绘制画圆方法 0

动画控制 关卡1-3

1: 动画控制——手动刷新 0

2: 动画控制——屏幕刷新 0

3: 动画控制——走马灯 0

绘图实例 关卡1-6

1: 绘图实例——围棋棋盘 0

2: 绘图实例——奥运五环 0

3: 绘图实例——中国国旗 0

4: 绘图实例——旋转太极图 0

5: 绘图实例——篱笆院落 0

6: 绘图实例——小猪佩奇 0

等级考试真题 关卡1-9

1: 等级考试真题——之一 0

2: 等级考试真题——之二 0

3: 等级考试真题——之三 0

4: 等级考试真题——之四 0

5: 等级考试真题——之五 0

6: 等级考试真题——之六 0

7: 等级考试真题——之七 0

8: 等级考试真题——之八 0

9: 等级考试真题——之九 0

练习专用环境 关卡1-1

1: 练习专用环境 0


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